Сохранить
Сохраняем
  • Stormbird

    По последнему пункту -- подозреваю, что всё проще. Процент первой вещи автор смотрит с пустыми руками, и он показан "абстрактно", в расчёте на инструмент 100% качества. Перед самым крафтом первой вещи процент меняется на соответствующий взятому инструменту (скорее всего, каменному, в общем -- с качеством хуже 100). Попробуй перед крафтом взять в руку тот инструмент, которым будешь работать, и посмотри на процент.

    написал в Основной раздел Wild Terra читать дальше
  • Stormbird

    Так и свитки уменьшения не перераспределяют очки, а высвобождают их. Свиток сброса просто делает это "оптом". Ну да, это не "Ведьмак" :)

    написал в Основной раздел Wild Terra читать дальше
  • Stormbird

    Свиток понижения уменьшает статс на единичку и при этом как раз обнуляет всё, что было сверх. То есть, если было 5 ур + 24999 очков, то станет 4 ур и ровно ноль очков (да, так можно сэкономить свитки при ураганном откате, например, больше не нужного интеллекта -- одним свитком снять 49999, потом через стрелку вниз убрать пару очков вместе с очередной единичкой статса, и снова применить свиток).

    Все согнанные очки возвращаются в пул, и да, их надо вкладывать в нужный статс самому, через прокачку. Выгода от них в том, что при перекачке (стрелке вниз) получаемый опыт делится между уменьшаемой и увеличиваемой характеристикой, а при использовании свободного опыта из пула -- всё целиком идёт в увеличиваемую.

    написал в Основной раздел Wild Terra читать дальше
  • Stormbird

    Тебе ж Зорро ответил в соседней теме. Он и продаёт.

    написал в Рынок читать дальше
  • Stormbird

    На мой взгляд, новичку, который выбирает сервер для первой игры, информации более чем достаточно. Он видит, что есть две пары опций: "сложно/легко" и "пвп да/нет". Вот их комбинацию ему и надо выбрать, с учётом своих склонностей. Ну и плюс регион.

    А смысл, например, человеку, только что купившему игру, рассказывать про тонкости спавна железа на харде, или правила захвата замков? Эта информация ему понадобится уже позже, когда он более-менее освоится в игре и сможет её воспринять.

    написал в Основной раздел Wild Terra читать дальше
  • Stormbird

    @kiemas сказал Вудвосы-рудокопы:

    Не знаю как на других серверах, но у нас на Ингосе можна 5м от дома отойти и по шапке получить, и хочешь не хочешь этот элемент неожиданности присутствует везде и всегда.

    Ну так на ПВЕ бармалеев нет, поэтому когда ты идёшь за ресурсами, ты не планируешь в это время охотиться.

    Топовые ресурсы и так добываются нелегко. Ограничения на видимость, на спавн, конкуренция с другими игроками.

    написал в Идеи и предложения читать дальше
  • Stormbird

    Чтобы зайти в ПЗ и убить болтающегося с краю вудвоса, много времени не надо. И даже группа для этого не нужна.

    И как быть с теми, кто не хочет элементов случайности и неожиданности при сборе руды? Игрок вышел собрать медь/олово, ему совершенно не хочется тратить время на убийства этих вудвосов-рукожопов, он и волков-то встречных обходит. Если он захочет повоевать, он таки да, экипируется соответственно и целенаправленно сходит в ПЗ. А сейчас ему нужна просто руда.

    написал в Идеи и предложения читать дальше
  • Stormbird

    А... зачем?

    Вот правда, зачем? Если с такого вудвоса будет падать обычный для вудвосов лут, то чем это отличается от "покопал руду, потом сходил в ПЗ"? А если вы хотите необычный лут, то, значит, вы просто хотите ещё немножко халявы :)

    написал в Идеи и предложения читать дальше
  • Stormbird

    Добавлю, что, по-моему, "поверхность" тоже разрешает спавн ресурсов, блокирует его только мощение.

    написал в Основной раздел Wild Terra читать дальше
  • Stormbird

    А у меня вот ощущение, что вы где-то перепутали проникающий удар с протыкающим :)

    Суть проникающего удара, как я его понимаю -- это удар в сочленение или просто в незащищённую часть. Если птеруги не защищают колени, то для удара в колени не нужно изобретать панцербрехеров, достаточно просто удачно попасть.

    написал в Основной раздел Wild Terra читать дальше
  • Stormbird

    "Это не баг, это фича" :)

    Если ты упоролся в силу и тело в ущерб инте, логично, что навыки, для которых инта определяющая, для тебя закрыты. Смирись и найди утешение в том, что ты зато можешь навалять этим хилякам-очкарикам, а то умные больно.

    написал в Идеи и предложения читать дальше